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WebGL 水池
在水面按住划动:激起涟漪
拖动金属球:按入水底,或拽出水面
拖动空白处:旋转视角
;滚轮:缩放
Space
暂停/继续
G
重力开关
H
显示/收起说明
L
把太阳移到当前视角方向(按住 L 再旋转可连续调)
暂停
重力
光源跟随视角
这是一个实时 3D 水池互动演示:GPU 求解水波方程、实时焦散与菲涅尔反射。需要开启 JavaScript 并使用支持 WebGL2 的浏览器。