成片白模
云顶仙宫|纯代码打造的古风神话仙境(4K)
首映于 2026年10月20日 · 时长 10 秒 · 4K 30fps · 横竖两版
金色日出里,镜头贴着云海飞过丹顶鹤群,云雾像幕布一样拉开,百米高的五重檐仙宫立在花岗岩孤峰之巅;最后停在殿门前,持拂尘的仙人石像与登阶的仙人在晨光中衣袂飘飘。
画面里没有一张贴图、一个模型文件。云海、山峰、松树、瀑布、建筑、雕像、仙鹤、仙人,全部由 three.js 代码在浏览器里生成,再逐帧离线渲染成 4K 视频;配乐与音效也是代码合成的。
章节
- 0:00 云海鹤影:贴着云海飞行,五只丹顶鹤从身边掠过,远处孤峰露出仙宫剪影
- 0:03 仙宫全景:薄云拉开,俯瞰燕尾脊仙宫、天阶、牌楼与三道瀑布
- 0:06 殿门仙人:超广角仰望殿门,石像、石狮、盘龙柱与登阶的仙人
怎么做出来的
- 建筑:台湾闽南庙宇特色的燕尾脊(脊端上扬分叉),约 6.5 万片代码生成的剪黏碎瓷拼出龙凤花卉;斗拱、彩画、盘龙柱、镀金葫芦宝顶。
- 自然:体积光线步进的积云云海,带竖向节理的花岗岩峰柱,约 4000 棵程序生成的黄山松,从崖口落进云海的瀑布。
- 生灵:丹顶鹤带扇翅与滑翔动画;30 米大理石仙人石像用距离场雕刻,拂尘约 900 根细丝;仙人的宽袍与披帛随风飘动。
- 渲染:每帧 24 次采样累积(抗锯齿、运动模糊、软阴影),AgX 电影色调与逐镜头调色,对照参考图的色彩数据校准。
- 声音:江湖风格配乐(低音弦乐、大鼓、大锣、梵钟、古筝),全部由代码合成,旋律原创。
白模版本
"白模"是同一个场景、同样的机位和动画,只是把所有物体换成统一的素白材质、整体去色:没有颜色和贴图图案,只剩形体、光影和构图。切到上方的白模可以单独看,切到成片 / 白模对比后拖动画面中间的分割线,左边成片、右边白模,同一帧对照。
白模也是 AI 视频的常见起点:先用简单几何体把构图和运镜定死,再导出深度、法线等控制图交给视频模型"上皮肤",能省掉最费工的细节制作。这里的白模保留了全部细节,所以也能看清燕尾脊、斗拱、石像衣褶这些结构到底是怎么"长"出来的。
粗白模:AI 视频的"骨架"
切到上方的粗白模:这一版是假装完全不知道成片长什么样,只照着分镜文字,用方块、圆锥、圆柱、平面搭出来的构图和运镜,全部场景约 200 行代码,三种通道横竖两版一共 47 秒渲完。机位也是按文字重新设定的,所以和成片不是同一帧。
它是"粗白模 + AI 视频生成"这条路的起点:除了白模画面,还导出了深度图(近白远黑)和法线图,可以直接交给支持结构控制的视频模型,让模型补上材质、光影和细节。对比一下就能看出两条路的差别——精细白模要把每一片瓦都做出来,粗白模只负责"东西放在哪、镜头怎么动"。
致谢
渲染核心改编自开源项目 athenaion(MIT 许可);使用 three.js(MIT)。代码在 AI 辅助下编写。